Starless Forest — прохождение в Iron Soul Dungeon

Starless Forest — первое подземелье после туториала и старт вашего пути в Iron Soul: Dungeon. Здесь ещё нет запредельных боссов, но именно тут закладывается привычка следить за телеграфами и правильно распределять руду. Ниже — тактика по врагам и советы по крафту для каждой сложности. Материал основан на официальной вики игры.

С чего начать

Выйдя из туториала, обязательно поговорите с Греем: он открывает возможность носить второе оружие и запускает будущие квесты. Дальше прогрессия идёт по сложностям подземелья: Trial → Challenge → Penitent → Torment → Inferno, а затем — Hell-режим.

Как выживать в начале

На раннем этапе лучше всего работает растягивание толпы по карте: отходите назад, чтобы враги не окружали вас, и собирайте их в линию. Удар-слэм мечом бьёт по прямой и выкашивает выстроившихся в ряд врагов почти мгновенно — так вы безопасно чистите орды. Не превращайте это в привычку на боссах: там уклонение важнее урона.

Элитные враги

Elite Crossbow-goblin

Опасность средняя, здоровья мало, уязвим к стану, стреляет издалека. Обычно приходит не один, но у него долгая перезарядка. Держите дистанцию и уходите в сторону в момент прицеливания (ему нужно около секунды, заметно по движению руки) — после этого можно спокойно сближаться.

Elite Axe-goblin

Опасность средняя, здоровье среднее, не станится, только ближний бой. Дальних атак нет, поэтому придётся разменивать здоровье. Иногда застревает на объектах окружения — используйте это.

Minotaur

Опасность низкая, здоровье высокое, станится, ближний бой. Медленный — это его главный минус. Оставляйте минотавров на конец, чтобы не тратить на них здоровье раньше времени.

Боссы и мини-боссы

Важно: ни одного босса или мини-босса нельзя застанить — вместо этого у них есть пауза между атаками. Это окно и есть ваш шанс нанести урон.

Orc

Более подвижный минотавр с двумя способностями (перезарядка около 8 секунд): Heavy slash — поднимает руки и стоящий телеграф по прямой, затем выпускает волну, бьющую на расстоянии; Leap — круглые телеграфы на полу означают, что орк вот-вот приземлится туда. Большой запас здоровья делает размен невыгодным.

Lava Golem

Первый голем: много здоровья, но для большинства игроков не опасен. Почти все атаки бьют перед собой, поэтому стойте сбоку или вплотную. Вопреки интуиции, с ним как раз выгодно размениваться здоровьем.

Dragon of Evil

Первый дракон игры. У него несколько атак:

  • Warning roar — без урона, идеальный момент влить весь урон.
  • Laser-Beam — шея поднимается, вокруг появляются частицы энергии. Убегать на расстоянии бесполезно: дракон разворачивается быстрее рывка. Спасает ультимейт.
  • Leap — держитесь дальше, чтобы спровоцировать прыжок, и делайте рывок перед приземлением.
  • Tail swipe — если стоить близко, бьёт хвостом; отойдите и бейте на расстоянии.
  • Firestorm — улетает в воздух и накрывает огромную область огнём; долгая подготовка даёт окно на дальний урон. Держитесь у бедра дракона, чтобы чаще провоцировать ближние атаки.

Крафт и уровни по сложностям

СложностьУровеньЧто делать
Trial0Пройдите карту дважды, прежде чем идти выше. Тратьте руду на оружие: песчаник даёт меч с базовой атакой 14, но редкая руда обычно сильнее. Зайдите в Hell, когда получите приличный меч, и сохраните тёмные кубы.
Challenge5Старт тяжелее, но с 10-го уровня становится проще. Чаще выпадает необычная руда — самое время вложиться в броню. На 10-м уровне с базовым уроном около 28 и тяжёлой бронёй открывается Hell этого подземелья: тёмных кубов хватит на лёгкий меч, а его благословение до +3 даёт оружие на следующие тиры.
Penitent10Первая мифическая руда. Держите мифическую и легендарную руду до момента, пока сильно не перерастёте её. Здесь стоит скрафтить тяжёлое оружие как «второе»: у него высокий урон и защитная ультимейт-способность, а ульт 35-го уровня отлично сносит боссов.
Torment12Ресурсов больше, но фармить тут опыт невыгодно из-за длины подземелья. Hell этой сложности даёт пейнстоун — руду для мечей, которые служат почти всю Frozen Valley, но шанс собрать все 3 руды низкий.
Inferno15Магнетит становится очень частым. Переигрывайте эту сложность ради хороших суб-статов: тяжёлый нагрудник с большим здоровьем пригодится во Frozen Valley. Hell нужен для второй и третьей руды пейнстоуна.

Источник: официальная вики Iron Soul: Dungeon (страница Guide (Starless Forest)). Числа уровней и базовые значения могут меняться с обновлениями.