Крафт Iron Soul Dungeon — кузница и руда
Крафт — основа прогрессии в Iron Soul: Dungeon: почти всё снаряжение куётся в кузнице из руды, которую вы добываете в подземельях. Здесь — сколько руды нужно на каждый тип предмета, как множитель и мини-игра влияют на результат и что такое пулы крафта.
Сколько руды нужно
| Предмет | Руда | Шанс |
|---|---|---|
| Лёгкое оружие | 3 | 100% |
| Посох | 10 | 80% |
| Тяжёлое оружие | 16 | 100% |
| Кулачное оружие | 18 | 5% / 19% / 52% (реликвия) |
| Лук | 18 | 5% / 19% / 52% (реликвия) |
| Лёгкий шлем | 3 | 100% |
| Лёгкий нагрудник | 10 | 80% |
| Тяжёлый шлем | 15 | 80% |
| Тяжёлый нагрудник | 22 | 100% |
Шансы для кулачного оружия и лука даны в порядке: без реликвии / обычная реликвия / легендарная реликвия.
Множитель, мини-игра и пулы крафта
Множитель руды
Множитель — индикатор базовых характеристик предмета. Чем выше уровень и множитель руды, тем сильнее вещь. Адские (Hell) варианты руды обычно дают более высокие множители, поэтому снаряжение из них сильнее.
Мини-игра
Результат мини-игры в кузнице влияет на качество предмета: за идеальное прохождение вы получите лучший результат. Плохая мини-игра может испортить вещь при смешивании руды, поэтому крафтить лучше в спокойной обстановке — сообщество советует приватный сервер.
Пулы крафта
Пулы показываются справа во время крафта. Смешивание руды меняет пул: какие предметы могут выпасть и с каким шансом. Меню слева показывает, что открывается или закрывается в зависимости от множителя и количества загруженной руды.
Редкость предметов
У снаряжения есть редкость, от обычной до мифической. Она влияет на диапазон возможных суб-статов — характеристики, которые выпадают случайно и не зависят от руды. Одно и то же оружие может получиться с разными суб-статами, поэтому «идеальная» вещь — это удача.
Список руд с множителями — все руды. Про суб-статы — отдельная страница.
Известные рецепты
Официальная вики приводит рекомендованные смеси для тиров: например, в Frozen Valley для оружия используют связки Verdanite, Hexbane + Bloodshard, Painstone, Sunflare + Fluorite (1:2), Torbernite, Voidstar + Earthmaw (1:2). Полный разбор — в гайде по Frozen Valley.
Частые вопросы про крафт
Сколько руды нужно на лук?
18 единиц. Шанс получить именно лук — 5% без реликвии, 19% с обычной и 52% с легендарной реликвией.
Почему у одинаковых предметов разные характеристики?
Из-за множителя руды, результата мини-игры и случайных суб-статов. Поэтому точные статы заранее неизвестны.
Что делать с легендарной и мифической рудой?
Сообщества рекомендует копить её до момента, когда вы сильно перерастёте текущий тир, и вкладывать в оружие или броню, которая прослужит дольше.