Подземелья Iron Soul Dungeon
Мир Iron Soul: Dungeon разбит на подземелья-«миры». Каждый мир — это отдельный тир персонажа: своя руда, свои враги и свой рекомендуемый уровень. Проходить их нужно по порядку — забегать вперёд бессмысленно, потому что экипировка привязана к уровню, а руда высокого тира требует подготовленного персонажа.
Starless Forest — тир 1
Стартовое подземелье. Сложности: Trial (уровень 0), Challenge (5), Penitent (10), Torment (12), Inferno (15) и Hell-режим. Здесь добывают первую необычную и мифическую руду, а также тёмные кубы.
Frozen Valley — тир 2
Самая длинная середина игры. Вход — уровень 15, около 1200 здоровья и лёгкое оружие из пейнстоуна. Враги: йети и пушечные йети, боссы Ice Golem и Ice Dragon.
Oathlost Castle — тир 3
Эндгейм-мир для подготовленных персонажей. Требует собранного снаряжения и понимания боссов; сюда идут после полного прохождения Frozen Valley.
Unknown Dungeon — тир 4 (анонс)
Будущее подземелье. На момент сбора данных официальная вики отмечает его как анонсированное и ещё не добавленное в игру.
Как устроены сложности
Внутри каждого подземелья есть несколько уровней сложности. Чем выше сложность, тем больше урона и здоровья у врагов, но и лучше добыча. Ориентировочные рекомендации по уровням для первого мира: Trial — 0, Challenge — 5, Penitent — 10, Torment — 12, Inferno — 15. Hell-режим открывается отдельно и даёт самые высокие множители руды.
Совет
Не задерживайтесь на одном тире дольше необходимого: следующее подземелье даст лучшую руду, и старое снаряжение всё равно придётся менять. Исключение — если вы упёрлись в босса из-за нехватки урона.
Кто вас ждёт
Подземелья населяют рядовые враги, элита и боссы. Полный список с рекомендациями по тактике — в бестиарии. Отдельно стоит помнить, что боссов и мини-боссов нельзя застанить: у них есть пауза между атаками, и именно в неё нужно вливать урон.